雑記: 2008年12月アーカイブ
最近、天子ちゃんを使うのが楽しいです。
レミリアも、もちろん楽しいんだけど、天子ちゃんも同じくらいに楽しいです。
でもレミリアが好きです。
セカンドの持ちキャラとして天子ちゃんを選んでみた。
大道芸が出来るっていうのが、いろいろとくすぐられる(´・ω・`)。
8A -> 2C -> 8A とループが出来るなんて…。
リミットが無ければ無限コンボだと思う、うん。
そして明日はいよいよ大晦日ですよーぉぉおお!
年越し曲、普通に作れなかった、残念。
何か作りたかったけど、なかなか手が伸びなかった残念…。
私の年越しは、風邪をひきながらの年越し…残念…。
あ、それからカウントダウンに過度な期待はしないでね!1
ぜぇぇったい損するから。
クリスマスに雷が鳴るってどんだけなの。うん
でも、それはそれで、うん、ざまぁwwwwwwっていう気分にもなれる。
いろんな意味でね てへ。
明日は雪が降るそうです。
また寒い日がやってくるのか…。
12月に入ってから、ほとんど寒い日なんて無かったものだから、本当で12月かよって思ってました。
でもようやく12月らしくなってきましたね、安心安心。
コーヒーがおいしい時季になってきました まる。
あと、みなさんお久しぶりです。
EA Gameが開発するレースゲーム、Need for Speedシリーズの新作。
Need for Speed Undercoverの日本語版が、今日発売ということで早々とゲット。
Neef for Speedは、Most Wantedで最初に触れて、次はCarbon、そしてProStreetと来てます。
といっても、Carbonは体験版でしか触れてなくて、ProStreetに関してはスルーという状態でした。
なにせ、ProStreetにはカーチェイス要素が完全にカットされていたんです。
Most Wantedから入った私にとって、Need for Speedはカーチェイスゲーだと勝手に思ってるんです。
その要素をカットしたProStreetは…ゴミゲーだと思って食わず嫌いしてる。
実際、評判も微妙だったようで地雷を踏まずに済んだという感じです。
Carbonも、何かと評判が悪いようでしたね。
私も嫌いです。
体験版だけでしかやってないけど、ちょっとドリフトメインにしすぎではないかと…。
「かしらもじでー」を思い出させるような感じでしたね、ちょっといらなかった。
そして、今回のUndercoverです。
キャッチコピーは「原点へ帰る」…原点というのがよく分からないけど、とりあえず
ProStreetでは無くなってたカーチェイスが復活、
Carbonでは無くなってたのかな…、パーストブレイカーが復活、
そして市街地を自由に走れるフリーランも復活。
そして肝心の中身というわけなんですが……。
とりあえず、ニューゲームするじゃないですかぁ。
んで、最初にあるOPとか演出とかみ終わるじゃないですかぁ。
気づいたら道のど真ん中に放出されてるわけですよぉ。
んでね、あとはTABキー押してミッションやらレースやらをクリアして、報酬もらってね、
また、TABキーを押してミッションやらレースやらをクリアして、報酬もらってね、
またまたね、TABキーを押してミッションやらレースやらをクリアして、報酬もらってね…。
もうずーぅぅと、これの繰り返しなの。
ひどいって言うか「え?開発陣変わったの…?」って思うぐらい、同人ゲークオリティ。
グラフィックは申し分ないんですけどね。
知り合いに見せたら「なんか荒くない?」って言われたけど、確かにそうかもしれない。
なんといっても箱○からPCへの移植だから、劣化も激しいんだろうなあ。
確かに、木の立ち並びとか良く見ると、すんげー手抜きっぽい…。
Most Wantedが面白すぎたっていうのもあるんだろうか。
Undercoverは、ちよっと普通に駄目だ…
思いっきり、そして豪快にMNSS2009のラジオに遅刻した…orz
これはmp3が出てくるのを期待せざるを得ない!
そして、チャットに参加して皆と盛り上がりたかったんですけど、すこし残念だった(´・ω・`)
そして同時に、リンクも開放です。
大変お待たせしました ・ω・
こんにちわ12月
さようなら11月
2009年さん、そろそろ準備をお願いします。