雑記: 2007年10月アーカイブ
RPGツクール2000で出来るだけ変数やスイッチを消費せずにパーティ編成システムを作りたい。
というか複雑なのは面倒だから、編成だけ出来れば良いや。
そんな人向けのパーティ編成を作ってみた。
というか私がそうなので作った。
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最初に変数で
"PT編集呼び出し"
"PT人数"
の2つを作っておく
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基本的にShiftキーで呼び出します。
キャラ別に画像を用意して、ピクチャー表示をするっていうのも面白いかも。
でもそんなことすると、画像表示座標とか1キャラごとに決めないといけないと、
もうアババババババ
当たり前だけどコモンイベントで"定期的に並列処理する"推奨
多分2000/2003オンリー
RPGツクール、ちまちまと作り既に一週間越え。
いろいろと修正を加えながら完成率は60%ぐらい。
多分作り始めた当時のモチベーションが続いてたら3-40%だったかもしれない。
風邪もすっかり…とまではいかないものの、咳は止まった!
鼻は止まらない!だるさは消えた!
あとはこれでポーションを飲めば…
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たけしの日本教育白書2007はじまった!
これは見るべき
咳が止まないけど熱は下がってきた!
今日一日、もう布団に閉じこもってますね
明日には復活することを願います。
お鼻がでてきたよおおおおおおおおおおおお
この感覚久しぶりだああああ
うひょおお…(´・ω・`)
これはひどい
喉がむちゃくちゃ痛い
風邪かな?
妙に頭がボーとするから、風邪だと思ってる。
そう思いたいところ。
とりあえず…
ばたんきゅ~
http://up2.shinetworks.net/cgi-bin/snup-mini/src/shinemini5618.zip.html
P: 1208
なんというアイテム乱用…
これは間違いなく調整しなおしが必要
ボス戦を想定しての戦闘テスト
ちょっとMPのバランスがとれてないなあ
あり余りすぎてる。
ちなみに"みね打ち"は35%の確立で成功するんだけど、
最初の一発から見事に成功して吹いた。
どんどん新しくスキルを追加していくのいいけど、
そのリストが整理できないから困る。
おかげでバラバラになって何がどこにあるのやら…
BGMには突っ込まないで下さい。
暇、なんか知らないけど暇。
あまりにも暇すぎてRPGツクールとか手に出そうとかしてる私が居るし。
いやでも勢いだけでやっても、というかまったく構成すら無いから出来っこないんですけどね!
そういえばツクール2000を持ってたのを思い出したけど、どこ行ったんだろう。